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Pour sélectionner un mot, touchez la première lettre qui s'affiche alors en rouge, puis la dernière lettre du mot dans le sens de lecture :
Vous pouvez (et devez si vous souhaitez gagner les bonus) sélectionner les mots même s'ils sont inclus dans d'autres mots ou si les lettres sont déjà toutes vertes, par exemple :
Taille × Orientation | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
5 lettres | 6 × 3 = 18 | 6 × 5 = 30 | 6 × 4 = 24 | 6 × 9 = 54 | 6 × 7 = 42 | 6 × 10 = 60 | 6 × 8 = 48 | 6 × 6 = 36 |
6 lettres | 5 × 3 = 15 | 5 × 5 = 25 | 5 × 4 = 20 | 5 × 9 = 45 | 5 × 7 = 35 | 5 × 10 = 50 | 5 × 8 = 40 | 5 × 6 = 30 |
7 lettres | 4 × 3 = 12 | 4 × 5 = 20 | 4 × 4 = 16 | 4 × 9 = 36 | 4 × 7 = 28 | 4 × 10 = 40 | 4 × 8 = 32 | 4 × 6 = 24 |
8 lettres | 3 × 3 = 9 | 3 × 5 = 15 | 3 × 4 = 12 | 3 × 9 = 27 | 3 × 7 = 21 | 3 × 10 = 30 | 3 × 8 = 24 | 3 × 6 = 18 |
9 lettres | 2 × 3 = 6 | 2 × 5 = 10 | 2 × 4 = 8 | 2 × 9 = 18 | 2 × 7 = 14 | 2 × 10 = 20 | 2 × 8 = 16 | 2 × 6 = 12 |
10 lettres | 1 × 3 = 3 | 1 × 5 = 5 | 1 × 4 = 4 | 1 × 9 = 9 | 1 × 7 = 7 | 1 × 10 = 10 | 1 × 8 = 8 | 1 × 6 = 6 |
Situation de jeu | Bonus |
---|---|
Tous les mots de 10 lettres de la grille ont été trouvés | Nombre de mots de 10 lettres de la grille × 1 point |
Tous les mots de 9 lettres de la grille ont été trouvés | Nombre de mots de 9 lettres de la grille × 2 points |
Tous les mots de 8 lettres de la grille ont été trouvés | Nombre de mots de 8 lettres de la grille × 3 points |
Tous les mots de 7 lettres de la grille ont été trouvés | Nombre de mots de 7 lettres de la grille × 4 points |
Tous les mots de 6 lettres de la grille ont été trouvés | Nombre de mots de 6 lettres de la grille × 5 points |
Tous les mots de 5 lettres de la grille ont été trouvés | Nombre de mots de 5 lettres de la grille × 6 points |
Tous les mots de la grille ont été trouvés | Cumul des six bonus précédents (bonus doublé) |
En dehors des boutons de commandes en bleu, de ou de
, vous pouvez obtenir une boîte de dialogue d'informations en touchant les zones sur lesquelles vous souhaitez des informations comme les zones numérotées décrites ci-dessous...
1. Nombre de mots de 5 lettres trouvés dans la grille courante* sur (/) le nombre de mots à trouver*.
2. Nombre de mots de 6 lettres trouvés dans la grille courante* sur (/) le nombre de mots à trouver*.
3. Nombre de mots de 7 lettres trouvés dans la grille courante* sur (/) le nombre de mots à trouver*.
4. Nombre de mots de 8 lettres trouvés dans la grille courante* sur (/) le nombre de mots à trouver*.
5. Dernier mot trouvé dans la grille ou mot affiché en rouge dans le cas où les solutions non trouvées sont montrées (voir deuxième figure ci-dessus).
6a. Score du dernier mot trouvé dans la grille ou du mot affiché en rouge dans le cas où les solutions non trouvées sont montrées (voir deuxième figure ci-dessus).
6b. Dictionnaire en ligne de définitions utilisé. Toucher le livre change le dictionnaire parmi cinq sites.
6c. Toucher le point d'interrogation permet d'accéder en ligne au site de définition concernant le mot affiché à gauche (voir 5.).
7. Score de la manche* sur (/) score maximal possible*.
8. Bonus de la manche* sur (/) bonus maximal possible*.
9. Total de la manche* (score + bonus) sur (/) total maximal possible*.
10. Numéro de la manche ou de la grille. La première manche ou grille porte le numéro . Lorsque toute la grille est verte, touchez
pour passer à la manche ou grille suivante. Pour abandonner la partie, touchez
.
11. Nombre de chances restantes. signale que vous n'avez plus droit à l'erreur !
12. Score de la partie (score + bonus des manches précédentes + score + bonus de la manche actuelle).
13. Boutons d'informations : affiche l'À propos,
affiche l'aide rapide et
affiche stats (toucher une fois) et tops (toucher deux fois) et permet de réinitialiser ces derniers (toucher trois fois).
14. Le mot en rouge dans la grille est l'un des mots non trouvés en mode visualisation des solutions. Son score apparaît sous la grille (voir 5. et 6.).
15. Boutons de commandes en mode visualisation des solutions non trouvées. Les solutions sont montrées en rouge dans la grille (voir 14.) dans l'ordre décroissant de la taille des mots (de 10 lettres à 5 lettres). et
permettent de défiler les solutions et
affiche les statistiques d'efficacité de la manche et de la partie à ce stade (nombre de points obtenus sur le nombre de points maximal pour le score, le bonus et le total).
(*) Les compteurs sont en vert lorsque le nombre maximal est atteint sinon il sont en rouge sauf si le maximum est à zéro (noir). Cliquer dessus permet également de voir la liste des mots trouvés (en majuscules) et non trouvés (en minuscules) si les solutions sont affichées ou si vous avez trouvé tous les mots de la grille.
(*) Centre National de Ressources Textuelles et Lexicales.
(**) Ce site donne la définition de tous les mots présents dans le jeu.
À chaque fois qu'une grille est en cours de création, le bouton Grille est remplacé par un sablier : attendez que le bouton Grille s'affiche avant de continuer.
Le temps nécessaire à la création d'une grille varie selon le cours de la création et les performances du matériel mais prend autour de trente secondes.