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Sommario

Esempio di partita Contissimo

Partita

Devi trovare il conto (o avvicinarsi) usando soltando al massimo una volta ogni numero fra sei scelti fra 24 (da 1 a 10 in due esemplari anche 25, 50, 75 e 100).
Le operazioni possibili sono l'addizione, la sottrazione (il risultato deve essere superiore a zero), la moltiplicazione e la divisione (il denominatore deve dividere il numeratore).

Come calcolare?

Ricerca delle soluzioni

Quando hai finito il calcolo anche ottenuto il risultato, un messaggio ti propone si conoscere la o le soluzioni che permettono di trovare il conto o di avvicinarsi se non è possibile ottenerlo. Hai due opzioni: Nota: Quando hai scelto di vedere tutte le soluzioni distinte, un messaggio ti invita di consultare le soluzioni dopo la ricerca.
Le soluzioni sono classificate dalla più semplice alla più complessa.

Presentazione delle soluzioni distinte

I bottoni di consultazione appariscono giù:

Ci sono informazioni giù quando vedi le soluzioni:

Opzioni e informazioni

Giù a sinistra in blù, ci sono gli accessi alle informazioni diverse:

Statistiche

Esempio di statistiche

Ecco le statistiche mostrate quando tocchi %:

Sur n conti, hai…
- proposto p volte un calcolo (P%),
- trovato t volte il migliore (T%)

Su r proposizioni, hai…
- entrato u in una volta (U%) in circa s secondi,
- entrato f in m volte (F%).

La tua "tendenza" alla complessità valle C% per c conti.

Spiegazioni:

Criteri di complessità

Una soluzione è meno complessa di un'altra nelle condizioni seguenti, in quest'ordine: Nell'esempio della ricerca delle soluzioni, il calcolo mostrato classificato 34, usa tutti i numeri dell'inizio (sei), richiede quattro linee di calcolo e ha un risultato di linee massimo di 500.

Salvataggio automatico

Se chiudi Contissimo…

Tempo di ricerca delle soluzioni

Secondo la potenza degli sistemi e la difficoltà del conto da trovare, il tempo di ricerca di tutte le soluzioni distinte può essere differente (da qualche secondi a due o tre minuti).
Per i vecchi sistemi su quali il tempo di ricerca è lungo, è meglio scegliere l'opzione di calcolo 1/1.

Esempio del risultato di una ricerca su iPod touch
Esempio del risultato di una ricerca su iPod touch


© Patrice Fouquet - Ultima modificazione il 27 novembre 2016
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